• 2008-06-20

    QOC(Questions, Options, Criteria),设计管理的方法 - [交互]

        在设计的时候,常常会有这样的情况:自己和小组成员,以及与其他小组成员之间,包括销售人员、开发人员、用户等,进行讨论的时候,这些来自各方的观点在讨论中自由地流动。大家会在白板上画满彩色的草图;会在白纸上迅速地写写画画,而后随机撕掉;各种各样的即时贴贴的到处都是;各种草图、示意图到处都是。


        在这种情况下,很容易忽略一个好的建议或是一时设计的历史记录,包括那些进行的...
  • 2008-06-17

    移动设备交互设计初步体会 - [交互]

    最近在研究移动设备的交互设计。一开始没有资料,对于移动设备的设计设想了很多,设想的依据是iPhone、Nokia、HTC等先进的交互设计以及概念产品,心里也没底。在看了《移动设备交互设计》这本书的三章后,想法开始收敛。结合前段时间做用户调查和角色设计的试验,小结几个观点。

    1、不要狭隘的设想未来的移动设备是随身携带的功能超强的手机。移动设备具有专用性,并不是所有功能就集成在一起就是好东西。要确定一套为数不多的、一致的并且用户确实需要的功能,然后以简单直接的方式表达出来。...